(1)
Khaliyah, K. A. .; Yulianto, S. . Penerapan Media Pembelajaran Digital Berbasis Gamifikasi BECER “Belanja Cerdas” Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas IV Pada Pembelajaran IPAS Materi Fungsi Uang. jiip 2026, 9, 3391-3397.