1.
Khaliyah KA, Yulianto S. Penerapan Media Pembelajaran Digital Berbasis Gamifikasi BECER “Belanja Cerdas” untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas IV pada Pembelajaran IPAS Materi Fungsi Uang. jiip [Internet]. 2026Mar.2 [cited 2026Mar.3];9(3):3391-7. Available from: http://jiip.stkipyapisdompu.ac.id/jiip/index.php/JIIP/article/view/11004