[1]
2024. Pemanfaatan Game Edukasi Quizizz dalam Pembelajaran Game Development pada Mahasiswa MSIB Skilvul Tech4Impact Batch 4. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan. 7, 8 (Aug. 2024), 7697-7701. DOI:https://doi.org/10.54371/jiip.v7i8.4825.