(1)
Marpaung, U. A. S. .; Nasution, I. S. .; Saragih, M. A. T. S. . Pengaruh Penggunaan Gamification Berbasis Quizalize Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Pembelajaran PPKn Materi Simbol Keragaman Agama. jiip 2025, 8, 3223-3228.